Skip to content

Статусы тревоги

TODO: Логика перехода из статуса в статус. Описание этой логики для нестандартных конфигураций.

Механика статусов является центральным элементом данжа. Вокруг перехода из статуса в статус выстраивается весь процесс прохождения.

В стандартной конфигурации существует пять игровых и два служебных "цветовых" статуса данжа.

Название Описание Индикация RGB / сигнализация Автоматическое переключение по счетчику уровня тревоги
Синий (blue) Глубокая консервация, исходный статус на момент прихода игроков в данж в случае типового сценария. Синий цвет RGB, мигающий белый. нет
Голубой (cyan) К силовому щитку подключен вспомогательный источник питания. Бирюзовый цвет RGB, мигающий белый. нет
Зелёный (green) Реактор запущен. Основной статус для полноценных действий в данже. Зелёный цвет RGB, ровный белый. да
Жёлтый (yellow) Предтревожное состояние, иногда включаются оповещения; замки и терминалы усложняются в плане прохождения. Жёлтый цвет RGB, ровный белый, периодическая сирена и строб. да
Красный (red) Полноценная тревога. Максимальный уровень сложности терминалов, работают высокоуровневые коды допуска. Красный цвет RGB, ровный белый, частая сирена и строб. да
Чёрный (black) Работает система самоликвидации базы; никакие действия игроков не могут спасти находящихся внутри. Попасть в этот статус можно только вручную с консоли управления данжом. Свет RGB выключен, белая подсветка выключена, постоянная сирена и строб. нет
Белый (white) Игротехнический статус: подготовка данжа (вынос трупов, перестановка мин, расстановка предметов и прочее). Всё горит ровным белым цветом; строб и сирена выключены. нет