Статусы тревоги
TODO: Логика перехода из статуса в статус. Описание этой логики для нестандартных конфигураций.
Механика статусов является центральным элементом данжа. Вокруг перехода из статуса в статус выстраивается весь процесс прохождения.
В стандартной конфигурации существует пять игровых и два служебных "цветовых" статуса данжа.
| Название | Описание | Индикация RGB / сигнализация | Автоматическое переключение по счетчику уровня тревоги |
|---|---|---|---|
| Синий (blue) | Глубокая консервация, исходный статус на момент прихода игроков в данж в случае типового сценария. | Синий цвет RGB, мигающий белый. | нет |
| Голубой (cyan) | К силовому щитку подключен вспомогательный источник питания. | Бирюзовый цвет RGB, мигающий белый. | нет |
| Зелёный (green) | Реактор запущен. Основной статус для полноценных действий в данже. | Зелёный цвет RGB, ровный белый. | да |
| Жёлтый (yellow) | Предтревожное состояние, иногда включаются оповещения; замки и терминалы усложняются в плане прохождения. | Жёлтый цвет RGB, ровный белый, периодическая сирена и строб. | да |
| Красный (red) | Полноценная тревога. Максимальный уровень сложности терминалов, работают высокоуровневые коды допуска. | Красный цвет RGB, ровный белый, частая сирена и строб. | да |
| Чёрный (black) | Работает система самоликвидации базы; никакие действия игроков не могут спасти находящихся внутри. Попасть в этот статус можно только вручную с консоли управления данжом. | Свет RGB выключен, белая подсветка выключена, постоянная сирена и строб. | нет |
| Белый (white) | Игротехнический статус: подготовка данжа (вынос трупов, перестановка мин, расстановка предметов и прочее). | Всё горит ровным белым цветом; строб и сирена выключены. | нет |